- 課程詳情
- 上課校區(qū)(1)
課程內(nèi)容:
一章:簡介
01 界面介紹
02 操作和相機移動
二章:3D建模
01 3D建模簡介
02 Ghostbuster Trap01
03 Ghostbuster Trap02 插入邊,擠壓,附加1
04 Ghostbuster Trap03 斜面法線1
05 Ghostbuster Trap04 布爾值
06 Ghostbuster Trap05 旋鈕運動路徑
07 Ghostbuster Trap06 前合并頂點
08 Ghostbuster Trap07 前門
09 Ghostbuster Trap08 繩索
10 拓撲線流
11 拓撲:減少偶數(shù)
12 拓撲:減少奇數(shù)
13 骨骼:圖像平面設置
14 骨骼:Box和邊緣建模
15 骨骼:制作工具
16 骨骼:雕刻
17 骨骼:眼孔邊緣環(huán)
18 骨骼:眼窩
19 骨骼:鼻子
20 骨骼:清理拓撲
21 重拓撲
22鏡像工具
23 骨骼:鏡像頭骨
24 骨骼:格子變形者
25 骨骼:頭脊線變形器
26 骨骼:肋骨彎曲變形器
27 骨骼:胸骨
28 骨骼:右側(cè)身體
29 骨骼:鏡像
三章:視覺發(fā)展
01 簡介
02 UVs簡介和平面投影
03 UVs合并邊界和圓柱投影
04 UVs拉直并轉(zhuǎn)移UVs
05 UVs最終捉鬼敢死隊陷阱UVs
06 UVs骨頭頭部
07 UVs骨頭身體
08 著色器簡介
09 燈光著色
10 攝影紋理
11 程序化紋理
12 場景調(diào)整
13 Hypershade 簡介和分形
14 拉絲金屬和凹凸貼圖
15 OBJ文件格式修復骨骼
16 骨骼3D繪畫工具
17 混合防銹著色器
18 Ghostbuster Trap點睛之筆
19 霧照明
20 骨骼:置換貼圖
21 骨骼:玻璃材料
22 骨骼:燈
23 骨骼:渲染序列
四章:綁定
01 綁定介紹
02 快速綁定
03 資產(chǎn)綁定父級約束
04 資產(chǎn)綁定樞軸控制
05 IK vs FK
06 骨骼:快速裝備骨架
07 骨骼:手
08 骨骼:關(guān)節(jié)定向
09 骨骼:旋轉(zhuǎn)順序
10 骨骼:重塑肢體
11 骨骼:極點矢量
12 骨骼:手動控制
13 骨骼:反轉(zhuǎn)腳部綁定
14 骨骼:腳步SDK
15 骨骼:獨立腳趾
16 骨骼:組織和擴展
17 骨骼:COG和臀部
18 骨骼:脊柱CONs
19 骨骼:肩膀和手指
20 骨骼:手到肩膀
21 骨骼:手部空間
22 骨骼:頭部空間
23 骨骼:蒙皮
24 骨骼:運動關(guān)節(jié)修復
25 骨骼:脊椎重量
26 骨骼:空間變形
27 骨骼:皮膚
28 骨骼:前臂扭曲
29 骨骼:頭部Blendshapes
30 骨骼:清理
五章:動畫
01 彈跳球
02 圖形編輯器
03 完成普通球彈跳
04 壓縮和伸展
05 球練習
06 球練習回顧
07 動畫場景設置
08 Follow Through
09 Follow Through 拋光
注:課程安排以實際授課內(nèi)容為準。
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哈爾濱宏藝影視動畫學校坐落于冰城哈爾濱,是一家以“私人定制”式授課的特色CG瑪雅學校。依托行業(yè)制作背景,學校有著深厚的行業(yè)積淀與項目優(yōu)勢,開設專業(yè)有影視動漫、影視后期、游戲美術(shù)、影視特效、影視廣告、電視欄目包裝、平面設計、短視頻制作等電腦藝術(shù)設計類專業(yè)。2020年初,學校喜遷新址,新校區(qū)毗鄰大學城,交通便利外兼具濃厚學習氛圍與人文氣息。新校區(qū)擁有獨棟教學樓,學生寢室、食堂、生活用品超市等配套設施齊全;教學區(qū)涵蓋專業(yè)動畫教室、多媒體教室、實習機房與IMAC蘋果機房等;綠背拍攝影棚、VR游戲體驗室、師生休閑區(qū)、全息投影展覽區(qū)等一應俱全。作為CG教育口碑院校之一,學校有來自業(yè)內(nèi)制作團隊的教師,根據(jù)豐富的創(chuàng)作經(jīng)驗,綜合多年積累的實際案例研發(fā)的一套以市場為導向的課程體系。通過完整真實的商業(yè)項目制作流程講解,使學生接受專業(yè)化團隊所需要的實際技術(shù)能力,積累制作技巧及經(jīng)驗。濃厚的藝術(shù)氛圍,先進的教學設備,專業(yè)的師資力量,完善的管理機制,配以嶄新的校區(qū)環(huán)境,相信會為學員們帶來更優(yōu)質(zhì)的學習生活體驗。